
Mods du jeu

Five Nights At Epsteins

Take Care Of Your Own Shadow Milk

Chiikawa Puzzle

Beepbox

Grow A Garden Calculator

Pips Nyt

Red Rush

Sprunki Vaporwave

Sprunki Vaporwave V2

Street Wheelie

Stardust

Golf Hit

Sprunki 1996 Like Human

Subway Clash Remastered

Tung Sahur Horror

Raven Star

Version finale de Sprunked

Speed Stars

Pauvre Lapin

Wacky Flip
Comment jouer
Fondamentalement, Sinner Maker fonctionne d'abord comme un créateur de personnages et ensuite comme un jeu de simulation de vie. Les joueurs commencent par concevoir un pécheur en utilisant une interface intuitive rappelant le Mii Maker de la Wii. Un large éventail de traits du visage, coiffures, formes corporelles, vêtements et accessoires est disponible. Chaque option de personnalisation affecte directement les statistiques de péchés du personnage – les sept péchés étant la Colère, l'Orgueil, la Cupidité, l'Envie, la Gourmandise, la Paresse et la Luxure. Par exemple, choisir un visage musclé et agressif peut augmenter la Colère, tandis qu'opter pour une posture paresseuse et affaissée peut renforcer la Paresse. L'expérimentation est encouragée pour observer comment différentes combinaisons modifient le profil des péchés.
Une fois un pécheur créé, il est placé dans un environnement villageois divisé en zones circulaires. Les joueurs peuvent déplacer les pécheurs entre ces cercles via le menu téléphone du jeu sous l'option "Modifier", sélectionner "Déplacer", puis choisir un emplacement vide dans le cercle souhaité. L'interface téléphonique permet également de gérer son équipe, d'ajouter ou de retirer des pécheurs et de consulter leur état actuel.
Gérer le bien-être de chaque pécheur est crucial. Les pécheurs ont des besoins qui doivent être satisfaits pour maintenir une humeur positive. Ils ont besoin de nourriture, et leur offrir leurs plats préférés peut améliorer leur bonheur. Offrir des cadeaux correspondant à leur personnalité ou à leurs péchés aide aussi. Si un pécheur devient en colère ou malheureux, les joueurs peuvent l'envoyer à l'église pour augmenter sa foi, ce qui semble être une méthode fiable pour restaurer l'humeur. Certains joueurs ont remarqué un bug où cacher un pécheur mécontent via l'icône téléphone puis le révéler peut réinitialiser son humeur, mais cela pourrait être intentionnel ou un glitch actuel.
Les pécheurs travaillent également, mais seulement pendant des périodes spécifiques de la journée – généralement l'après-midi. À d'autres moments, ils peuvent simplement se balader. Les relations entre pécheurs sont une fonctionnalité en développement, mais depuis les mises à jour récentes, le système amoureux est incomplet et peut provoquer des problèmes où les pécheurs deviennent obsédés à demander leur coup de cœur, empêchant d'autres interactions. Le développeur a reconnu cela et a promis des corrections dans de futures mises à jour. Globalement, le gameplay tourne autour de la création, l'observation, les soins et la découverte au sein d'une petite société autonome.
Wiki
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Foire aux questions
Q : Pourquoi certains de mes pêcheurs existants réapparaissent-ils lorsque je charge un ancien fichier de sauvegarde ? A : Ceci est un problème connu. L’équipe de développement est au courant et prévoit de le résoudre dans une prochaine mise à jour.
Q : La version web ne cesse de se rafraîchir, rendant le jeu injouable. Mon Wi-Fi est stable. Quelle est la solution ? A : Cela semble être un problème de cache du navigateur. Essayez de vider le cache et les cookies de votre navigateur, ou passez à un navigateur alternatif. Si le problème persiste, téléchargez le client hors ligne pour une expérience de jeu plus stable.
Q : Comment puis-je rendre mes pêcheurs heureux ? Ils sont tous en colère. A : Offrez-leur des repas qu’ils aiment et des cadeaux qui correspondent à leur personnalité. Une autre méthode est l'exploitation du "cache" : utilisez l'icône du téléphone pour cacher un pêcheur mécontent, puis révélez-le à nouveau ; cela semble réinitialiser temporairement son humeur.
Q : Que dois-je donner à un pêcheur lorsqu'il demande "Quelque chose de la mer" ? A : Offrez-lui soit un aquarium soit une canette de soda.
Q : Comment déplacer des pêcheurs vers un autre cercle ? A : Accédez à "Éditer", sélectionnez "Déplacer", choisissez le pêcheur que vous souhaitez relocaliser, puis sélectionnez un emplacement vide dans le cercle désiré.
Q : Mes pêcheurs sont en colère et ne se calment pas. Que dois-je faire ? A : Si leur colère est dirigée vers le personnage du joueur, donnez-leur des cadeaux pour augmenter leur affection. S'ils affichent un symbole de colère distinct (non standard), ils ont besoin que leur "foi" soit restaurée. Envoyez-les à l'église ou donnez-leur leur nourriture préférée.
Q : Je joue sur un navigateur mobile et je ne peux pas nommer mes personnages. Y a-t-il une solution ? A : Ceci est une limitation connue des navigateurs mobiles. Le développeur conseille de jouer sur un navigateur de bureau ou de télécharger la version native de l'application pour une fonctionnalité de nommage correcte.
Q : D'autres accessoires seront-ils ajoutés, comme des oreilles d'animaux, des queues ou des skateboards ? A : Le développeur a pris note de cette demande et prévoit d'introduire davantage de fonctionnalités de personnalisation dans les futures mises à jour.
Q : Mes pêcheurs ne cessent de demander des nouvelles d'un autre pêcheur dont ils sont amoureux, et je ne peux pas interagir avec eux autrement. Comment résoudre ceci ? A : C'est un bogue provenant d'un système de relations non terminé. Le développeur en est conscient et publiera un correctif dans la prochaine mise à jour. Pour l'instant, il n'y a pas de solution de contournement disponible.
Q : Pouvez-vous ajouter des options "gay" et "ace" pour la sexualité des pêcheurs ? A : Le développeur reconnaît cette suggestion mais note que le système de relations n'est pas encore entièrement développé. Cette fonctionnalité pourra être envisagée dans des mises à jour ultérieures une fois les mécaniques de base finalisées.
Q : J'ai donné une barbe à mon pêcheur. Iront-ils en enfer pour cela ? A : Tous les pêcheurs vont en enfer quelle que soit leur apparence—c'est le principe du jeu. La barbe n'a aucun impact sur leur destin ultime.
Q : Comment puis-je faire entrer tous mes pêcheurs dans le village ? A : Accédez au menu téléphone, appuyez sur "Pêcheurs", et utilisez le bouton d'ajout (+) pour les placer dans le village. Si tous les emplacements sont occupés, vous devrez peut-être attendre ou réorganiser.
Q : Que dois-je faire si mon pêcheur est de mauvaise humeur ? L'église ne semble pas aider. A : Essayez de lui donner sa nourriture préférée ; bien que moins efficace que l'église, cela fonctionne toujours. Assurez-vous d'utiliser les méthodes correctes pour améliorer l'humeur.
Q : Le jeu sera-t-il disponible sur le Google Play Store une fois terminé ? A : Actuellement, le jeu est distribué via Itch.io. Une sortie sur Google Play n'a pas été confirmée, bien que le développeur puisse l'envisager à l'avenir.
Q : L'option de couleur des cheveux ne fonctionne jamais correctement—la couleur ne correspond pas à ce que je sélectionne. A : C'est un dysfonctionnement connu. Le développeur suggère d'ajuster manuellement les curseurs de couleur plusieurs fois pour déclencher un rafraîchissement, ou d'attendre un correctif.
Q : Comment puis-je obtenir des ressources en dehors de l'utilisation du bouton "maximum" ? Les arbres ne donnent que des fruits. A : La collecte de ressources est actuellement limitée. Le développeur prévoit d'introduire une progression des ressources naturelles dans une prochaine mise à jour (visée autour du 6 juin).
Q : Les cartes de personnage sont-elles simplement pour la personnalisation des statistiques, ou affectent-elles réellement le comportement ? A : Les cartes représentent la personnalité et la psyché. Elles influencent les dialogues et, dans les futures mises à jour, affecteront le comportement (par exemple, un pêcheur paresseux pourrait s'endormir au travail). Les péchés eux-mêmes auront également des impacts comportementaux plus importants dans un futur proche.












